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SWGで常識を超えたプレイをする(?)馬鹿なモン・カルの日記
by hatopoppoh
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悩み

 Wuboiの愛機、クレイトのパーツのことでちょっと困っている。

 現在、クレイトにはガンナー用のウェポンを積んでいない。使わないにしてもガンナー部分も武器があったほうが気分的に強そうに見えるので、いつかLv5~7くらいのウェポンをREしてまずまずの性能にしたあと積んでうはうはになるつもりだった。他の搭載パーツもREしまくっているために積載量にはまだ余裕があるんだけど、そこそこの性能を持つウェポンをもう一基積もうとするとリアクターのエネルギー生成量が足りなくなってしまう。
悩み_b0086426_1946339.jpg



 でも、この写真のようにエネルギーは11541/14441と、実はLv6のウェポンくらい(消費は2000程度)ならどーってことないほど余裕があったりする。じゃあなんで足りないのかって言うと、僕は宇宙で本格的に戦闘する際には必ずエンジンオーバーロード3とウェポンオーバーロード3を機体にかけるからだ。両ドロイドコマンドを使用するとたぶん消費が2000くらい増えて、残りのエネルギーは1000弱。ドロイドコマンドを使えるならリアクターオーバーロードで生成量を補えばいいじゃないかって話だけど、僕的には、EOとWOと補助的なものだからOKだけど、たとえ使わないとしてもこいつをドロイドコマンドがないとちゃんと機能してくれないような機体にはしたくない。

 このリアクターはもうRE済みで、これ以上性能を上げることができないので、リアクターをもう一段上のレベルに上げるのはどうかと思ったけど、そうするとリアクターの質量が上がってしまうので、残りの積載量が圧迫されてLvの低いウェポンしかつめなくなってしまいそうな気が・・・。

どうしようかなぁ。
# by hatopoppoh | 2007-03-02 20:02 | 宇宙

ご無沙汰しておりました

お久しぶりです。

僕って結構INしてると思ったらいきなりいなくなるような気がするんだけど、今回もそんな感じで。

で、久しぶりにベスティンでうろうろしてたら

ご無沙汰しておりました_b0086426_2345567.jpg



ご無沙汰しておりました_b0086426_23661.jpg



# by hatopoppoh | 2007-02-28 23:16 | いろいろ。

クレイトに乗ってみて

ほぼ10ヶ月ぶりにクレイトに乗ってみて、一通りのミッションをこなしてみたけど、やっぱりクレイトは強いという印象。
前乗ったときは宇宙もどうにかマスターになったようなド素人だったので、満足な部品もなくて、あんまり使ってなかったけどやっぱりコイツは強い。

まず一通り部品を積んで宇宙に出た感想は、「早い

積載量210000であの巨体、機動性や速度は諦めてたけど、実際にはこちらもかなり良い。ライクジークは最高速度が大分減らされたけど、クレイトはそれもあまりなし。
同じマスターで資格を取れるBウィングとTIEオプレッサーとの中間くらいといったところ。

クレイトに乗ってみて_b0086426_20303166.jpg


他の性能も積載量が多いためにLvの高い部品を積めて、攻防共に問題なし。

wubouのXウィングに勝るとも劣らない性能、まさに申し分なしの機体でした。
# by hatopoppoh | 2006-12-16 20:33 | 宇宙

アーマーは必要か?


よく、宇宙で「アーマーなんかいらない」と言っている人がいます。全くもってごもっともだと思います。

小型機であれば、貴重な積載量をアーマーに取られるよりかはその分他で強力な装備を積み込めるし、当たり判定も小さいのでそのほうが有益でしょう。
鈍重な機体でも大抵のNPCの攻撃も大したことはないので、アーマーを積まなくても差し支えはありません。

でも、PvPではちょっと違ってきます。

一般的なPvP宙域、ディープスペース。かつてマスター・パイロットにならなければ入れない場所でしたが、今は誰でも無制限に入ることができます。でも、やっぱりPvPを目的とする人は皆マスターであり、PvPをする分できる限り強力な装備を積んでいます。

シールドを見てみましょう。積載量やリアクター消費などは無視します。
一般的にルート品でシールドHPの最上級なものとなれば、Lv8のシールド、2400-2500程度です。この場合リバースエンジニアリングを行っても2500。
PC製シールドもこのくらいではないのでしょうか。クエスト報酬を使っても3000を超えることはほぼありえないでしょう。


これがなくては始まらない、ウェポンについて。
シールドHPが2500なのに対し、ウェポンはりLv7程度で楽に2000を超えてきます。この場合その最大2000で撃たれた場合、シールドは500程度しか残りません(2000のウェポンであれば、普通の攻撃力は1800程度でしょうが)。何発も被弾した場合、シールドはすぐになくなってしまいます。ドロイドコマンドで回復しても、逃げ足が相手より圧倒的に速くない限りその分大幅に不利になってしまいます。先手必勝のPvPにおいて、この場合は諦めるか攻撃の回避に集中したほうがいいです。
Lv8の高性能ウェポンになれば、普通にダメージは2500-3800程度になってきます。最低ダメージを食らってもシールドは一撃で消失します。Lv10、POB船用ウェポンともなれば悲惨な目に遭うのはもはや言うまでもないでしょう。

このように、相手の腕前にもよりますが、機体の当たり判定に関わらず、PvP戦闘ではシールドだけでは圧倒的に不利になってくるのです。


そこで登場するのがアーマーです。600程度のHPのアーマーを積むだけでも大幅に変わってきます。1300程のアーマーがあれば、攻撃力6000を誇るPOB船用のウェポンすら防げることがあるのです。
当然アーマーはHPを回復したりはしないので、一回しか敵の攻撃を防いでくれません。しかし、逆に一回の攻撃を耐えるだけの時間があればそれだけ攻撃を仕掛けるチャンスも多くなり、こちらの勝率はグッとあがります。

このように余程被弾せずに敵を撃墜できる自信がある方以外、PvP、またはPvP宙域に行く際は貧弱でもアーマーを積むことを強くお勧めします。
# by hatopoppoh | 2006-12-12 14:57 | 宇宙

Wuboiをマスターパイロットに

最近は久しぶりにWuboiの宇宙を上げた。

RSFの4段目トレーナーからブラック・サン・エース・ヘルメットも狙ってブラック・サン・デューティでひたすら経験値を上げ、昨日地獄の4段目が終了。マスター・ボーナスがないと辛いな~。

Wuboiをマスターパイロットに_b0086426_8425937.jpg



30機ミッションを達成後(相変わらず数はいなかったけど、再沸きが早くなってたみたいで早く終わった)、機動力重視でヴァクサイに適当なパーツを積んで、「落とせたら儲けモン」「出現したら儲けモン」くらいの勢いでケッセルに再度出撃。

一時間程張り込んでいたところで、コルヴェットが出現。6機の護衛機を食べた後(よくヴァクサイは攻撃力が足りないって人がいるけど、僕は気にならないなぁ)両シールド破壊、ガンボート撃墜後、順調に各機能を落としていって、リアクターのところで外人出現。タイミングが良すぎです。こうなるのを待ってたみたいです。ズルイヨ外人~


Wuboiをマスターパイロットに_b0086426_9111072.jpg

結局2人でクリア。

Wuboiをマスターパイロットに_b0086426_853328.jpg



Wuboiをマスターパイロットに_b0086426_8554435.jpg

やっぱりクレイトは最高です。このダサさがたまらん!!!
# by hatopoppoh | 2006-12-01 08:56 | 宇宙